3D还早

2012/03/25 | 16:36 by Filed under: 杂谈   1,518 views

还记得小时候看过的3D画册吗?那时候拿着一本画册在一些几何图案或者青草树林中使劲的斗鸡眼,就是为了看到那个立体的图案或者字符。很简单,但当时感觉很神奇。不完全是因为3D,而是在平面上看出3D的效果,是为一种新体验而雀跃。

初中时到电影院里看3D电影,当时的眼镜就是个纸片,也觉得神奇,因为我看到字幕漂浮在画面之上。近两年看3D电影,除了眼镜换成塑料的,座椅更舒服外,体验没什么区别,3D效果最好的也就是字幕了。

夏普推出3D电视时在观音桥做活动,我去凑个热闹见识下传说中的3D电视怎么回事。戴上眼镜看画面,暗下来了,效果也不是很明显,3D的感觉更多是大脑联想出来的,而不是眼镜真实看到的。特别要说一下2D转3D的做法,真的很脑残,不解释。QQ影音也加了这样的功能,同样只是噱头

到苏宁里去逛一圈,你会发现现在的电视都变得很薄了,功能也特别多了。 全智能 —- 怎么个智能法?你叫它给你换广东体育台它会自动切换频道吗?不能,那还叫智能? 3D电视就更多了,全TM炒概念,都是骗忠厚或白痴老百姓的钱。我估计谁家现在买了3D电视回去真的戴上眼镜看3D的时候比在浴室装了浴缸用它泡澡的次数还要少。更多的关于电视的噱头我就不在此吐槽了。

前两天在网上买了红绿3D眼镜,用来看图片立体效果还可以,但颜色失真(因为过滤掉了一些颜色)。看视频就没什么可称道的了。利用视差成像的3D终究会变为非主流甚至不入流。

利用 i3d photo 软件做的红绿3D图,戴上眼镜看也有点效果,但体验不佳,想不出继续使用那眼镜的理由了。IMG_84485

以前做过简单的拼接3D图,对眼看下图也会有立体效果(图片来自 via)。
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3D成像的原理不在此讨论,或许我没有接触到最好的3D显像技术,但还是觉得,视觉的体验超越难度远高于其它任何感观体验,一旦有超越,将是划时代的。显然我不认为当前的3D电影或电视是划时代的。在戴眼镜观看3D画面时很快会有不适感,这种不舒服是有原因的, via

易致“眼疲劳”

人们自然状态下看到事物,是通过进入左右眼两个不同画面的差异经大脑融合成一个画面而产生立体感的。3D电视正是利用了这个原理,播放经过特殊处理的画面,再由3D眼镜模拟人眼成像原理。但自然状态看事物时,人们看到注视点清晰、背景事物都是模糊的,而现在的3D电视虽然模拟了人眼的成像原理,但并没有考虑到人眼对注视物模糊程度差异的调节,导致电视的3D画面不分远近呈现出的都是清晰的,从而刺激眼睛容易产生视疲劳。

大学时做光学全息实验,将一个小佛像成像在一块玻片上,然后在斜光下能看到佛像的立体图像。利用全息技术做的防伪标签已经很普遍,但做动态全息图像MS还没大范围使用。所见识的也仅限于美国的科幻电影或者一些概念视频中。
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第333期的‘IT经理世界’里有篇文章 “别急,3D没来” (see more), 里面从以下几个方面表达了3D时代还没到来的观点,

  • 终端显示设备膨胀(3D电视渗透率在11年11月份已经是21%);
  • 内容制作极其匮乏(有了3D电视也只能看几部3D电影,你能看到3D的电视剧,3D的新闻直播吗);
  • 技术尚不成熟。

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